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Connaître Don Bosco |
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Pour le cinquantenaire de la canonisation de Dominique Savio |
Proposition d'éléments pour un grand jeu
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Pour préparer ce temps d’animation, il est indispensable de connaître la vie de Dominique. On peut se procurer aux éditions Don Bosco quelques documents L’animation débute avec un temps de rassemblement où, après un chant, les enfants regardent la vie de Dominique Savio (cassette vidéo). Après cette quinzaine de minutes de projection, on peut revenir sur quelques événements significatifs de sa vie sous forme de débat. Tout le monde se retrouve ensuite à l’espace de jeu. Suivant le nombre de participants, on organise des équipes de quatre à cinq joueurs maximum, afin que tout le monde puisse jouer. On fabrique une brève charte de jeu qui mentionne explicitement les règles et l’état d’esprit du parcours ludique (cette charte révèle l’ambiance que voulait instaurer Dominique sur la cour du Valdocco). Chaque équipe envoie un délégué signer la charte au nom de tous. Et le jeu commence ! Tout le monde se retrouve sur un parcours de dix à quinze étapes suivant le nombre de participants et la durée de la rencontre. Quelques exemples d’étapes : Etape 1 : Reconstituer les deux puzzles représentants l’un, le visage de Jean Bosco et l’autre celui de Dominique Savio. Etape 2 : Choisir 2 ou 3 coloriages par équipe et faire raconter l’épisode aux enfants : “L'épisode du poêle rempli de neige“, “Dominique médiateur“ ou “Dominique et le militaire au passage du Saint-Sacrement“. Etape 3 : Reconstruire la page 60 de la BD de Jijé : Don Bosco. Remettre les vignettes dans l’ordre et raconter la suite de la séquence. Etape 4 : A partir d’un jeu de lettres de l’alphabet, (scrabble) écrire le plus de noms et prénoms possibles des figures de la Famille Salésienne . Exemple de noms : Jean Bosco – Dominique Savio – Maman Marguerite - Etape 5 : Jeu du Kim-Vue : Objets connus de Dominique Savio, à mémoriser et cacher. (par exemple : affaires scolaires, chapelet, articles de jeu, évangiles, outils d’atelier). Etape 6 : Jeu d’observation : repérer les objets cachés dans l’espace de jeu qui rappellent un événement de la vie de Dominique Savio. 1. Des bûches de bois qui ont servi à alimenter le poêle et à chauffer les classes. Que s’et-il passé à l’école primaire de Mondonio un matin d’hiver ? 2. Des bandelettes pour soigner les malades atteints du choléra à Turin. Le maire de la ville a lancé un appel aux courageux et Don Bosco a dit à ses jeunes : “Si quelques-uns parmi vous, veulent venir avec moi pour secourir les malades, je leur promets, au nom de la Vierge, que personne ne sera malade.“ 3. Une étoffe de couleur qui évoque la première rencontre de Dominique Savio et de Don Bosco aux Becchi en Italie:
- Oui, il me semble que tu es une bonne étoffe pour faire un bel habit au Seigneur. - Donc je suis l’étoffe et vous, vous serez le tailleur, Don Bosco. 4. Un ballon qui sert à animer les jeux des récréations au Valdocco. Domnique Savio à un camarade : “Ici, nous faisons consister la sainteté à être toujours joyeux.“ 5. Un chapelet qui rappelle que Dominique a créé la Compagnie de l’Immaculée pour travailler ensemble, faire le bien, prier Jésus et Marie. 6. Des cahiers pour aider les copains qui ont besoin de cours de rattrapage et de soutien. 7. Une petite croix, comme celle que Dominique a demandé de regarder aux deux garçons en colère qui voulaient se battre en duel. 8. Une paire de gants, comme ceux que Dominique avait prêté à un plus jeune qui avait froid. 9. Un bébé qui rappelle que Dominique est rentré en toute hâte à la maison pour visiter sa maman qui allait succomber à l’accouchement d’un petit frère. Miraculeusement, tout s’est bien passé. Depuis lors des jeunes future mamans prient de manière toute particulière Saint Dominique Savio pour demander une naissance heureuse. Etape 7 : Lire le petit texte de la vie de Dominique Savio et décrire les trois ingrédients principaux de la recette de la sainteté. Etape 8 : Composer un refrain gestuel sur la vie de Dominique Savio. Etape 9 : Parcours sportif avec obstacles. Parcours qui peut être fait à l’envers à l’aide d’un miroir. Etapes 10 : Quelles décisions Dominique Savio prendraient-il aujourd’hui pour être médiateur de paix et de Joie parmi ses copains ? Etape 11 : Jeu de la valise avec une course aux déguisements. L’équipe se costume en cinq personnages : La Marquise Barollo (belle robe, coiffe, ombrelle…). Don Bosco (aube, barrette, bréviaire). Dominique Savio (pantalon, veste et nœud papillon). Maman Marguerite (jupe, tablier, coiffe et panier). Le papa, Charles Savio (Tablier d’artisan, outils). Etape 12 : Mots fléchés avec des noms salésiens significatifs.
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